傳說對決這次可以說是大改版阿,為什麼說是大改版呢?因為在先前幾個版本中,很多大神都說射手沒有用,確實經過實戰使用之後,我個人也覺得在前幾個版本中,射手的優勢隨著新角色出來,慢慢的被削弱,甚至變得有點弱勢,但在這次改版「射手崛起」,是真的讓射手崛起了。
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這次改版最重要的變動就是所有的射手攻擊距離都變長了,增加的不是20、30這樣的小幅度,而是增加了至少有100的距離阿!原本射手因為很容易被沖臉而很難輸出的問題,這樣就完全解決了,讓原本有點弱勢的射手,完全可以將自己放在更安全的位置輸出了。
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這樣看來我又可以繼續玩我的狐狸了,攻擊距離變長真的是射手天下,面對以往會衝臉的大男們,可以有更多的反應時間跟輸出,也可以跨越大多數的地形攻擊,不用擔心為了攻擊而太靠近了。
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除了射手距離變遠之外,魔龍也做了些更動,還有紅BUFF的緩速效果增加了非常多!以前射手拿紅BUFF只有15%的緩速效果,現在改為會隨著等級提升,最高可以達到跟近戰一樣的30%緩速效果,而且射手神器的聖劍也做了變動。
可以看到上面的圖中說明,聖劍多了一個被動效果,暴擊之後增加跑速,而且是遠距離專屬的被動,可以更簡單的拉打了。
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如果配上炎怒之爪的效果,還有紅buff緩速,那就可以變成攻速快、又會暴擊、跑速也快,然後又會緩速的超機車射手,變成你想打也打不到人、想跑也被緩到死。
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以往為了支援或是自己活命的情況下,都會選擇出防鞋或是遊蕩者來增加跑速,現在有了聖劍的效果,可以選擇攻速鞋來爭取更多的攻擊次數,而且跑速也不會慢,真的是大改變阿。
看來以後所有射手必出的裝備就是聖劍了,然後都會去搶紅BUFF來吃,這樣就可以欺負那些大男囉。
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