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標題: 現在的惡靈古堡根本完全不同了 [打印本頁]

作者: 惡魔~WING    時間: 2011-7-25 11:11 PM     標題: 現在的惡靈古堡根本完全不同了

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作者: david3343559    時間: 2011-7-26 05:51 PM

現在的惡靈古堡跟FPS沒什麼不同了,比較像射擊冒險遊戲!
作者: qweasd0202    時間: 2011-7-26 06:52 PM

是阿
5代比較像是在玩動作遊戲,沒有恐怖程分,更沒有解謎要素,完全脫離了歷代以來生化危機所具備的要素,當初5代一上市就買了下來,結果是令我有極大的失望感,心裡在想,這還是惡靈古堡嗎....
作者: cc2024    時間: 2011-7-26 09:25 PM

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作者: kobe619    時間: 2011-7-26 09:44 PM

我從以前開始就不太看好他的劇情了,遊戲性質也是遲早會改變的,果然啊...
可是我還是會支持下去,手就是會想去玩啊
作者: dfcaly    時間: 2011-7-27 01:22 AM

從以前開始就不太看好他的劇情了,遊戲性質也是遲早會改變的,果然啊...
可是我還是會支持下去,手就是會想去玩啊
作者: sch27    時間: 2011-7-27 01:35 AM

1代是恐怖..2代也做的很有恐怖的氣氛,3代就真的是打爽的了
4代改變後變的沒有殭屍,但是玩的時候會有一種看不到敵人的壓力,
尤其是電鉅男出現的時候,氣氛都做的很不錯,
5代就沒啥感覺了......
作者: a96a961234    時間: 2011-7-27 02:36 AM

從別的角度來看 有改變才有更進步的空間 一直在同樣的地方是玩不出更多新花樣的
作者: 魔辛    時間: 2011-7-28 04:38 AM

至少就動作冒險來說做得很好了XDDD
作者: bi150135    時間: 2011-7-28 03:47 PM

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作者: sdcvscwd    時間: 2011-7-28 03:57 PM

4代5代都不好玩,5代的古里斯還要把法老王的棺推開拿錢,不是成了盜墓賊?
作者: 超~~級烏龜    時間: 2011-7-30 02:57 PM

其實只要對惡靈古堡系列 不是從4和5代才開始玩的
10個人有9都會有這種想法
作者: lapoleon    時間: 2011-7-30 07:29 PM

是阿
5代比較像是在玩動作遊戲,沒有恐怖程分,更沒有解謎要素,完全脫離了歷代以來生化危機所具備的要素
作者: zxc8871099    時間: 2011-7-30 11:38 PM

挨ㄧ代不如一代
希望第六代可以回歸到原本的故事
作者: 阿浩皓    時間: 2011-7-31 03:07 AM

真的都不同了,殭屍一開始都是咬人
啥時變成暴民不咬人了,只會攻擊人...
作者: f126980983    時間: 2011-7-31 07:44 AM

這好像很早就討論過的話題,但我覺得遊戲經典還是在4代!!
作者: a7242628    時間: 2011-7-31 02:24 PM

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作者: manzerox    時間: 2011-7-31 10:54 PM

看這樣的話,那後面會不會變成像是三國無雙之類的東西呢= =
作者: silo    時間: 2011-7-31 11:19 PM

的確是不一樣了
不過也OK啦
以前的有以前的樣子
現在的有現在的樣子
都很好玩阿
作者: fr730149    時間: 2011-8-1 12:23 AM

因為題材快用光了,而且又加入不少動作,增加遊戲度。故跟前幾代風格完全不同
而惡魔獵人也是因為,惡靈古堡的轉型得以誔生!
作者: forrest0923    時間: 2011-8-1 01:31 AM

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作者: s505_05    時間: 2011-8-1 05:14 PM

就是看中他的劇情 我才會忍受那些我怕死的殭屍一直往我臉上抓= =

(小弟正在努力抓vista可玩的惡靈4)
作者: 雨流冥月    時間: 2011-8-3 10:11 AM

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作者: k650235    時間: 2011-8-3 04:47 PM

支持經典原味,少了解謎成份就變了調。
作者: gn00136220    時間: 2011-8-3 05:08 PM

就說他的性質完全變調了!!!!!
劇情也不像以前依樣
那麼的懸疑
作者: tony886134    時間: 2011-8-4 11:42 AM

我個人認為惡靈古堡系列的最主要精華是在拉昆市的故事~~畢竟真正的翻譯名叫生化危機~~(有時候還蠻討厭惡靈古堡這個藝名的)其4-5代覺得比較像是在打活人生吃的殭屍~比較有獵殺的快感~1-3代動作就比較沒有那麼豐富~~所以可能變成以解謎為重吧~~~
作者: s505_05    時間: 2011-8-5 09:10 PM

但是1~3都是第三人稱的操作

4,5 是你眼前就是那群阿飄-3-

你必須在你眼前殺掉他們 而非在別人眼前

so 我非常難理解為什麼4,5比1,2,3不恐怖= =
作者: jim84923    時間: 2011-8-6 12:07 PM

從殭屍慢慢近化到神秘的寄生蟲,老實說還是初代比較有恐怖感就是了
作者: red790726    時間: 2011-8-6 04:50 PM

前幾帶子但太少!殭屍很恐怖!解謎成分很高!活死人!還有G病毒都很恐怖
作者: LINJINJA    時間: 2011-8-6 08:23 PM

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作者: scimoc    時間: 2011-8-6 08:50 PM

我還蠻喜歡現在的風格,體技用起來爽度十足~
作者: takayose    時間: 2011-8-6 09:13 PM

一代玩到5代!基本上都是繞著病毒打轉
只是遊戲型態有改變!畢竟時代在變,人們不太喜歡花心思解謎了!
所以也不能說是變差不是嗎?
作者: darkust    時間: 2011-8-6 09:57 PM

還記得一代剛開始在玩的時候還怕的要命
第一個僵屍特寫的動畫到現在都還記得
驚悚+解謎是最好玩的內容了

玩到現在四代...已經是虐殺的射擊遊戲了
但也有另外一種趣味,就是殺敵的快感啦
快可以當三國無雙來玩了...以一擋百!
作者: jackyt91413    時間: 2011-9-15 07:22 PM

畢竟實質是生化危機(BIO HAZARD)
4代前是病毒(T G 聖女)
4代是疫生獸
5代綜合病毒和疫生獸
另外五代體技真的過多了
作者: cc836781    時間: 2011-9-15 09:37 PM

四代還好
剛出現的時候給人的感覺就像  哦  有新題材了  這樣
但五代不是
根本像是殺人快感遊戲
遊戲已經偏向歐美的作風
不是以前的恐怖遊戲了
作者: ken58570    時間: 2011-9-15 10:02 PM

5代比較像是在玩動作遊戲,沒有恐怖程分
作者: lineagekerry    時間: 2011-9-15 11:38 PM

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作者: 低調風格    時間: 2011-9-15 11:53 PM

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作者: RTX2009    時間: 2011-9-16 12:26 AM

以前比較好玩,他怎不把以前的病毒融合起來創造出更強大的Virus?(T-Virus、T-A.L.O.S、T-Veronica、G-Virus)
作者: tony2940    時間: 2011-9-16 02:20 AM

本來我也是很不喜歡4代的改變,不過玩過試玩版後,我反而覺得非買不可。
只是個人覺得5代反而沒有4代好玩
作者: thiswayy    時間: 2011-9-16 11:12 PM

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作者: plmo0369    時間: 2011-9-18 06:44 PM

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作者: caeam    時間: 2011-9-18 07:24 PM

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作者: 410169    時間: 2011-9-19 09:50 AM

劇情變了
沒有小時候的那些回憶了
作者: meiioi    時間: 2011-9-19 12:05 PM

2 3 4 5 都玩過
個人覺得五代是轉型失敗的例子
四代是半解謎半動作
我還玩的挺開心
到了五代,
只是拿槍打一些噁心的暴民跟蟲子而已
再加上五代有個薄皮嫩雞模式
那真的不是人能玩的
所以我普通老手破個幾次之後
就放著沒玩了
反倒是四代,想到還會開出來玩一下
作者: ooo606001619    時間: 2011-9-20 06:00 PM

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作者: ayswo1270    時間: 2011-9-20 10:45 PM

以前怕玩1到3(小時候)到感玩的時候就出到5代了....
作者: gn02140952    時間: 2011-9-21 02:39 AM

五代還沒有玩到  不過四代跟三代 都還不錯阿!!
作者: TOMMYOFMAN    時間: 2011-9-21 07:56 AM

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作者: a96a961234    時間: 2011-9-25 07:34 PM

如果不做任何嘗試或改變的話總有被取代的一天 一直原地踏步不是一件好事情
作者: 里昂武    時間: 2011-9-25 08:05 PM

也對!5代是大白天沙殭屍不可怕也是理所當然的!
作者: MAS91    時間: 2011-12-11 01:18 PM

現在的惡靈古堡跟FPS沒什麼不同了,比較像射擊冒險遊戲!
作者: jasonrosa    時間: 2011-12-11 01:38 PM

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作者: nn456yyh7    時間: 2011-12-12 12:43 AM

遊戲變成格鬥遊戲

沒樂趣了..
作者: pizza088    時間: 2011-12-12 01:43 AM

看完大家的意見
5代是可以不必買了
作者: huuo66    時間: 2011-12-12 02:07 AM

5代還可以阿 沒玩過的建議補完
作者: a220755125    時間: 2012-7-14 01:04 AM

  四代是個革新吧,為了讓遊戲不要一成不變,三上做了很大膽的改造。
  就我來看,其實很多地方都充滿創意,雖然恐怖感少了,但是在朝其他領域擴展方面可以說下了很好的標竿。
作者: star1016    時間: 2012-7-14 03:26 AM

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作者: s660355    時間: 2012-7-14 08:05 AM

慢慢的就會像電影版依樣
變射擊遊戲 真懷念以前0~3的恐怖場景
作者: h-box    時間: 2012-7-14 09:24 AM

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作者: stardust99    時間: 2012-7-14 01:00 PM

但現今的改變我倒也不感到討厭就是
作者: jay19162004    時間: 2012-7-14 05:29 PM

6代不就變回來了
就劇情嗎
不用執昨喪屍
作者: hfnrca303    時間: 2012-7-15 09:39 AM

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作者: terrytina19    時間: 2012-7-15 03:42 PM

恐怖感沒了真的是超級困擾的

很喜歡突然被驚嚇的那種感覺
作者: hokeroro    時間: 2012-7-20 10:12 PM

0-3代令人感到緊張
4-5不太恐怖
作者: sosanboy09    時間: 2012-7-21 01:11 AM

我總是覺得4 5代是在打暴民不是殭屍........
作者: novelfun    時間: 2012-7-21 10:09 AM

4、5代本來就不是僵屍啊,是被寄生體感染的鄉民...電影4代還把這些暴民當僵屍用...不過實際上,這些寄生物,在現實生活其實還蠻多的,比如貓的弓漿蟲(若是人被感染,蟲蟲有可能跑到人的腦部,進而影響情緒!!!而被感染的老鼠,據說會趨向於在貓的糞便附近移動,使自己容易被喵吃掉,蟲蟲也因此容易寄生入貓的體內)、鍋牛的寄生蟲(http://www.youtube.com/watch?v=fkiL-v4X8w8)。

不過6代僵屍會回歸(Leon線),應該是確定的事情~目前6代官方是分成3個故事線: Chris, Leon, Jack,連消失n年的Sherry都將會出現,甚至於Wesker的兒子:Jack也會出現(不過個人覺得Jack應該是用基因工程誕生出來的)。而遊戲模式,據說可以邊移動邊射擊,也因此怪的強度和速度相信也會增強,不然就變成惡靈無雙了...另外,就是外傳6代的配備非常高,敗一台電視主機(PS3或XBOX)的錢可能會比較實在...
作者: saps9584961    時間: 2012-7-21 01:37 PM

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作者: a621988zg    時間: 2012-7-21 02:37 PM

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作者: ryozard    時間: 2012-7-21 03:02 PM

惡靈古堡真是套狡猾的遊戲阿
一直出在不同的平台上
要玩家一直掏錢
而且越來越沒有玩到作惡夢的感覺了
作者: stardust99    時間: 2012-8-7 10:49 AM

演變到現在總不可能還是在一個小房間發生一些小事件
我覺得這樣是合理可期的
作者: pkpklklk    時間: 2012-8-7 12:18 PM

大大說的沒錯4~5代還真像射擊遊戲
一點也不想是惡靈古堡
連原本解謎的部分也變少了

作者: westlife123kimo    時間: 2012-8-7 08:45 PM

的確, 一個遊戲的轉變代表著是想要有更卓越的突破. 卡普空也試著追求過惡靈古堡系列遊戲的不同突破,  儘管最後是換來一票玩家的批評. 希望第六代能重拾以往0-3代的恐怖興奮感還有更多的解謎元素在裡面, 而非只是追求化質的細緻和動作的流暢度. 我相信任何忠實的惡靈迷之所以愛惡靈古堡, 還是因為它在我們童年時代留下的恐怖中追求生存的感覺吧 @@
作者: ycltn932    時間: 2012-8-15 01:05 AM

還是喜歡前3代的劇情加恐怖因數,後面4、5已經整個走調成動作射擊的遊戲了
作者: z63010104    時間: 2012-10-2 10:06 PM

感覺會草結束
原作的量會不會太少了
希望能夠多一點遠
作者: alexkugoo    時間: 2012-10-7 02:07 AM

普遍喜歡4代開始的的觀點是生化危機需要進步,雖然我也很認同也覺得加入動作元素很好,不過我還是喜歡打喪屍啊=A=
作者: kingda    時間: 2012-10-7 09:09 PM

是不是打活死人這不是問題
大家或許搞錯了一點
這遊戲名字叫biohazard
意思是生化危機
只要是生化危機就貼題了啊
管他是寄生還是病毒
難道一定要活死人才算是生化危機???
作者: bossxp    時間: 2012-10-10 04:31 PM

拿槍的殭屍跟超大巨型的怪物群

是我膽子變小了還是...總是覺得有很重的壓迫感 XD
作者: MCNicholasa    時間: 2012-10-10 06:53 PM

新一代連地圖都不用看,對智力要求愈來愈低
作者: winter0919    時間: 2012-10-10 07:28 PM

感覺沒最一開始的緊張感了

不過還是很好玩就是了
作者: o0991758566    時間: 2012-10-10 07:53 PM

cc2024 發表於 2011-7-26 09:25 PM
個人觀感─早期比較像解謎遊戲(有恐怖詭異的FU),後期變得比較像射擊遊戲(強調畫面及遊戲技巧) ...

沒辦法 因為他是生化危機XD 不是純打殭屍
而且近來的遊戲都強調遊戲性
我覺得以前的遊戲難度好大= =
作者: 李阿炮    時間: 2012-10-10 08:02 PM

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作者: miracle_tkd    時間: 2012-10-12 05:15 PM

是啊!現在的惡靈古堡像是在玩戰爭機器...
踢兩下僵屍,出現RT按下去進行處決...。
不過處決畫面很精彩...
還有一個疑問,為什麼路上死掉的SWAT的警員的武器不能撿。遺憾
作者: kio830227    時間: 2012-10-12 08:29 PM

劇情上的連貫 基本上 病毒的突變,
他還是沒有跑掉劇情啦!!

只是 變得跟以前差很多~
就失去那種以前的風味 !!

作者: love5229    時間: 2012-10-12 09:56 PM

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作者: leo85880839    時間: 2012-10-14 02:03 PM

感覺4開始就有點往動作方面前進.....
只不過我還蠻喜歡四代的設定,像是包包
可是5代卻讓我好失望....
作者: titan7762    時間: 2012-10-15 11:23 AM

其實這類的言論蠻多的
0-3代著重在解謎射擊以及動作只是附屬的
重點不是在殺殭屍
反而要避免和殭屍搏鬥的場面
能跑就跑
此外0-3代的資源配屬也相當重要
資源配屬就是所謂的資源分配
像是解藥武器之類的
由於身上可帶的東西有限
所以一定會遇到要捨棄某些東西的情形
所以才說資源配屬很重要
到的第4代後
遊戲公司好像轉了方向
把惡靈古堡轉換成射擊遊戲的風格
雖保留了資源配屬這個元素
但是似乎沒有之前的這麼為難
接下來就是被網友罵翻的
不論4代還是5代
解謎部分要說有還是有
但是...
真的很少
根據玩4代英文版的經驗
就算看不懂大多數的英文
所以不知道線索
但是依然可通過多數的解謎關卡
5代我是覺得好多了
因為有合作模式
就有了互動
雖然解謎也不多
但我覺得這樣搭配的方式其實不錯
反正到頭來...
我都把惡靈古堡當射擊遊戲玩
看到敵人就猛殺
哪有想過趕快跑...
我倒是覺得
好玩就好啦


作者: asd951023    時間: 2012-10-17 11:33 AM

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作者: 暗夜消影    時間: 2012-10-17 12:52 PM

重複同一個要素(病毒),遲早會遇到瓶頸的;添加新要素(寄生蟲),或許能產生更多組合。
作者: bunsiuka    時間: 2012-10-17 02:39 PM

其實以往0-3的解謎不是不好,但因為自從有搜尋器及攻略文出現, 解謎變得不重要了... 就算不用攻略的高手,被你通關一次,還有難度嗎,東奔西跑對第三第四遍玩時就變得有點煩...(以上為個人意見)
再加上後來都不在單一場景了, 更為地圖性,總不會到處也有設很多機關吧...雖然是遊戲...
而且現今喪屍不咬人嗎? 因為它們在故事中其實是兵器啦, 以現實經濟角度來說,難度傘子就不會想投資變得更有價值嗎? 所以開發的病毒種類也不同起來, 有智慧起來(應該說保留了智慧?), 會拿武器攻擊敵人的"兵器"也已經是一大突破, 繼而能夠控制的更好...就好像如你養一頭會拿槍的獵犬, 你也不想它用咬的吧?
現在的生化, 其實就是一部大電影吧, 很多的過場動畫, 很豐富考反應互動QTE, 多人合作等要素... 其實也是新作應要有的新原素吧?
多謝各位大大觀看
作者: x037432913    時間: 2012-10-17 03:03 PM

啥時變成暴民不咬人了,只會攻擊人...啥時變成暴民不咬人了,只會攻擊人...
啥時變成暴民不咬人了,只會攻擊人...啥時變成暴民不咬人了,只會攻擊人...
作者: x037432913    時間: 2012-10-17 03:04 PM

好好個恐怖遊戲變成格鬥遊戲(?
當初那種恐怖氣氛都沒了好好個恐怖遊戲變成格鬥遊戲(?
當初那種恐怖氣氛都沒了
作者: frontward    時間: 2012-10-17 04:58 PM

的確是不同了
但品質也不至於差到哪裡
我還是很支持惡靈古堡
每次看別人PO的攻略影片都覺得很刺激
雖然我不敢玩XDXD

作者: Rustly    時間: 2012-10-17 05:50 PM

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作者: b13524    時間: 2012-11-19 08:53 PM

其實4之後也是挺恐怖的 常常都是突然出現
作者: a0929999496    時間: 2012-11-24 01:16 AM

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作者: COCKROACH    時間: 2012-12-3 12:39 AM

我個人也是比較喜歡打喪屍而不是變種怪物~~尤其是一開始只有小槍打殭屍真是刺激~~還要擔心子彈不夠用XD

作者: peter50705    時間: 2012-12-7 04:27 PM

打從一開始製作人就是主打動作
只是早期主機不是很進步又限制太多
才變成這樣
而且這遊戲本來就是生化主題
惡靈古堡是台灣人亂翻的
還有殭屍也是一廂情願
4代是賣最好的
作者: kodak2000    時間: 2012-12-8 03:42 AM

我總是覺得5代

是在打暴民不是殭屍
作者: 小屌哥    時間: 2012-12-8 03:33 PM

1-3才是經典
4-6....
不予置評
有人說畫面變好
都甚麼時代了
越晚出的畫面當然越好...




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