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發表於 2014-5-26 11:34 PM|顯示全部樓層
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目前遊戲公司做遊戲角色時比較多採用3Ds MAX,而Maya比較多用於動畫電影,不管用什麼做都可以很精緻,且3Ds MAX可以做工業3D,現在國內使用3Ds MAX的使用者比Maya多比較好找到學習視頻,Maya比較偏向藝術創作,像是魔獸世界暴雪娛樂公司頭的遊戲預告動畫多採用Maya,而3Ds MAX你會比較常在遊戲看到,例如現在很精緻的瑪奇英雄傳online
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